目录:
第一章:基础知识
第一节: J2ME简单介绍
第二节: J2ME应用程序简单介绍
第三节: 环境的搭建
第四节: 开发工具
第五节: MIDLET类
第六节: MIDP低级UI的使用(Canvas,Graphics,Image,Font…..)
第七节:播放声音
练习:
第二章:游戏框架
第一节: 什么是状态机,为什么要设置状态机。
第二节: 如何划分状态机,划分模块。
第三节: 每个状态包含哪些部分,每个部分的作用与功能。
练习:
第三章:移植培训
第一节:主要机器型
第二节:移动规范
第三节:机型的参数与特性。
第四节: 触摸屏手机
第五节: 短信息记费
第六节:了解公司的移植业务
练习:
第四章:游戏制作
练习:
第一节:菜单的制作方法
第二节: 处理动画显示。
第三节: 介绍地图的显示。
第四节: 地图与对象显示。
第五节: 人物碰撞
第六节:怪物AI。
第七节:j2ee+j2me
第八节:记录的保存。
练习:
第五章:岗前培训
第一节:rpg游戏制作:
第二节:动作游戏制作:
第三节:网络游戏制作:j2ee+j2me互联:
[附件:米格公司程序员培训文档]